SpaceX 完成首次投资级债券发行,募资至少 250 亿美元
IT之家 6 月 24 日消息,据路透社消息,SpaceX 于当地时间 6 月 23 日宣布,启动一项分五档的优先无担保票据发行计划,期限分别为 5 年、7 年、10 年、20 年及 30 年,合计募资至少 250 亿美元(IT之家注:现汇率约合 1696.73 亿元人民币)。知情人士透露,此次发行是 SpaceX 首次发行投资级美元债券,目前已吸引了近 850 亿美元(现汇率约合 5768.88...
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IT之家 6 月 24 日消息,安克创新昨日宣布开启招股,准备于 2026 年 7 月 2 日在港交所上市。安克创新计划全球发售 46,632,800 股港股股份(视乎发售量调整权及超额配股权行使情况而定),每股招股价最高 99.32 港元,每手 100 股,最多募资 46.32 亿港元(IT之家注:现汇率约合 40.11 亿元人民币)。招股书显示,安克创新 2023 年、2024 年、2025 ...
IT之家 6 月 24 日消息,生成式人工智能问世以来,业内围绕其在游戏开发中的应用争论从未停歇。但如果纯粹从务实、商业的角度评判,人工智能的实际表现究竟如何?市场数据分析师罗斯 · 伯顿在游戏行业分析平台 Game Oracle 发布的一篇博客文章中提出,这项技术自带的负面口碑会劝退潜在玩家。IT之家注意到,Game Oracle 抽样统计了 2025 年 1 月至 10 月上线的 9879 款...
IT之家 6 月 24 日消息,当下电子游戏行业面临的一大难题,就是新作的开发周期过于漫长。在 PS2 主机时代,一款游戏的开发周期最短仅 18 个月,如今却拉长至五年甚至更久。各大游戏厂商是否认为全新生成式人工智能工具能填补这一效率缺口呢?据 Eurogamer 报道,本月早些时候,在《The Game Business Live》栏目中,艺电(EA)企业发展总裁劳拉 · 米耶勒被问及了这一问题...
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