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2026年11月12日 时间轴

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调研证实:游戏标注使用 AI 会显著降低玩家评测量
News 2026-06-24 01:00

调研证实:游戏标注使用 AI 会显著降低玩家评测量

IT之家 6 月 24 日消息,生成式人工智能问世以来,业内围绕其在游戏开发中的应用争论从未停歇。但如果纯粹从务实、商业的角度评判,人工智能的实际表现究竟如何?市场数据分析师罗斯 · 伯顿在游戏行业分析平台 Game Oracle 发布的一篇博客文章中提出,这项技术自带的负面口碑会劝退潜在玩家。IT之家注意到,Game Oracle 抽样统计了 2025 年 1 月至 10 月上线的 9879 款...

EA 高管看好生成式 AI:可简化开发流程、加速创意产出
News 2026-06-24 01:00

EA 高管看好生成式 AI:可简化开发流程、加速创意产出

IT之家 6 月 24 日消息,当下电子游戏行业面临的一大难题,就是新作的开发周期过于漫长。在 PS2 主机时代,一款游戏的开发周期最短仅 18 个月,如今却拉长至五年甚至更久。各大游戏厂商是否认为全新生成式人工智能工具能填补这一效率缺口呢?据 Eurogamer 报道,本月早些时候,在《The Game Business Live》栏目中,艺电(EA)企业发展总裁劳拉 · 米耶勒被问及了这一问题...

研究揭示 AI 聊天机器人或成“妄想放大器”:个性化互动能让用户越聊越偏执
News 2026-06-24 00:00

研究揭示 AI 聊天机器人或成“妄想放大器”:个性化互动能让用户越聊越偏执

IT之家 6 月 23 日消息,据外媒 Futurism 今天(23 日)报道,伦敦国王学院和德国新教应用科学大学的精神科医生在《自然》发表新论文,提出“放大螺旋”框架,用于解释 AI 如何助推妄想不断发展,以及聊天机器人的哪些设计特征可能让用户进一步脱离现实。目前,精神科医生和其他研究人员仍试图厘清“AI 精神病”现象。部分用户在长时间、高强度使用聊天机器人后,会陷入以妄想为特征的心理健康危机。...